Fazendo e Aprendendo, Tetris em Webassembly, um Roadmap

O objetivo atual deste Blog é o de implementar um clone do Tetris em Webassembly. Durante esta implementação nós vamos tocar em pontos chave do desenvolvimento em Webassembly e esperamos ter um melhor entendimento do que é necessário para se ter um projeto completo implementado em Webassembly. Este não será uma implementação apressada e descuidada, nós tentaremos endereçar preocupações como debugging, tempo de carga, divisão de código em múltiplos módulos, etc

Aqui esta uma lista não ordenada e não completa das tarefas para chegar ao objetivo(itens riscados já foram feitos):

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wikipedia-tetris-game-example

Image above from Wikipedia


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